Nyelv :
SWEWE Tag :Bejelentkezés |Bejegyzés
Keresés
Enciklopédia közösség |Enciklopédia válaszok |Küldje el kérdését |Szókincs |Feltöltés ismeretek
Előző 1 Következő Válassza ki a Pages

Long Jing

Vázlat

A játékról

A "Dungeons & Dragons" (T & D) rendszerek és alkalmas egy sor szerep-játék a PC-n mindig is egy remekmű, különösen az utóbbi években, amíg a beszélni "Baldur Kapuja", "Torment "," ice Nausicaa ", a PC játékosok is élvezettel, mint a" Dungeons & Dragons "vált jóindulatú PC szerepjáték játék, de a Liquid kifejlesztett" Dragon Crystal Legend ", megpróbálja D & : D Systems kifejlesztett egy új életet.De a tisztviselő azt mondta, hogy még a D & D egy RTS típusú, design cégek is gondosan megőrizni a D & D beállítása néhány fontos elemek, mint például a karrier-alapú hősök, börtön labirintus kaland, D & D Classic sok csapdák és szörnyek és kincs, stb, a múltban az RPG megtapasztalják a szórakozást ebben a "Dragon Crystal Legend", és akkor is képes teljesíteni. Csata a háború

Háttérben a játék történt az új "Eberron" (Eberron) kampány beállítása a világon. "Eberron" Időtlen idők óta szorosan kapcsolódik a három sárkány, amely képviseli a három sárkány "jó", "semleges" és a "rossz". Réges-régen, a jó sárkány és sárkány megvívása háború teremtés világrengető, az eredmény létrehozása "Eberron" a világ.

Neutral Long lett "Eberron" a föld, a gonosz sárkány vált a föld alatti világot, mint a megtestesült jó sárkány a számtalan "Long Jing" (Dragonshard) az egész "Eberron" Surface ég, És minden olyan gyakran lesz egy sárkány Crystal törmelék alá a földre.

Ezekben a sárkány kristály töredékek, a legnagyobb sztárok az úgynevezett "Syberis of the Heart", érthetően, ahogy Középfölde, "Lord of the Rings", a harc lett kristály sárkány "Eberron" World in Conflict biztosíték A játék azt mondja a telek a négy kampány pontosan négy táborban quest sárkány Crystal dzsihád.

Színfalak mögött

Design csapat a termelés a "döntő csatát Edo" kap egy csomó tapasztalat, "Long Jing Legend" játék AI teljesítmény lesz a fő hangsúly. Game AI értékelni fogja a teljesítményét a játékos reagál, például, ha a katonai egységek különösen érzékenyek íjászok kárt, akkor a játék folyamatosan küldött több AI íjászok zaklatás. Ez a funkció segítségével játékos megérteni, karok grammokban tulajdonságait.

Ahhoz, hogy a játék képernyőn, hogy jobban teljesítenek, Liquid csapat tervezett egy új képalkotó motorja a játék, és hozzátette, sok új hatás. A földalatti város látni fogja a ködös és buja zöld fű a földön imbolygott. A hó is látni az ellenség nyomában, így a játékos tovább követni a mozgó iránya az ellenség, hűtő, ezek a lábnyomok hanem azért is, mert az állandó hótakaró, és végül elmosódott.

Ami a multiplayer szempont a tervező csapat még nem hozták nyilvánosságra a vonatkozó adatokat, csak megígérte, hogy "Dragon Crystal Legend" fogja támogatni nyolc játékos ellen játszani, valamint néhány érdekes multiplayer játékmódot. Mint egy labirintus tele szörnyek és más játékosok versenyeznek, hogy ki sikeres süllyedés, vagy egy meghatározott időn belül, hogy ki tud gyűjthetünk ig szörnyeteg zsákmányt, és így tovább. Ezen kívül, Liquid is reméli, hogy növelje a kiegészítő csomag a játék, "együttműködés" kampány játék (amely még nem jelentette be hivatalosan.) A játékosok fel hős a single player módban a többi játékos a multiplayer játékok fun.

Jellemzőket

Hogyan RTS játék show Paladin, Rogue, sámán jellemzőire foglalkozások csinálni? Tervezési megközelítés az a képesség, hogy integrálja ezeket a profi játékosok a parancsot a csapatok, kiegészítik egymást. Azaz, bár a Paladin külön harci egységeket, de amikor fel a csapatokat, akkor képes lesz arra, hogy megossza a képességeit más egységek. Ezek a hősök nem olyanok, mint "Warcraft 3", hogy képes megfordítani.

Más szavakkal, az egyén szakmai hős a képessége, hogy befolyásolja erők különböző. Tolvajok lehet használni, mint egy kiváló felderítő, lopakodás lopás elemek a térképen. Azonban a csatát, de a tolvajok elrejteni indította erőit az ellenség ellen csapda. Csapatok vezette a tolvajok is fáj erő bónusz. Ezért bizonyos esetekben, akkor szeretnénk, hogy külön a szerepét a hős használt feladatokat. Például akkor gyakrabban használják, mint a sámán, hogy hosszú távú tűzerő, de hogy egy csoport viszonylag Admiral Archer kezét.

Raiders játék

Játékosok tábor

A játékosok vehetnek részt a táborokban is, mindegyikük nyerni, gyám vagy megsemmisíteni Sárkány Crystal motívumok. Umbragen áll egy csoport a Dark Elf tábor, igyekeztek helyreállítani a Long Jing ősszel egy diastrophism földalatti elf város.

A játékosok a játék során, majd fokozatosan ki rejtőzik ezekben a táborokban, miután a háttértörténete, és a játék is ad a játékosoknak Ezekre a körülményekre feladatokkal. Umbragen hadsereg tartalmazza a sötét mágiát felhasználók és elit élőhalott csapatok. A gonosz varázsló Satros elkötelezett alá vezetése a földalatti fekete elf város vissza a földre.

A játékosok is tudják, vezetés, "Knights of the Silver Flame" (Az, hogy a Silver Flame), a szövetség áll a törpék és az emberek, a törekvés az igazság és az igazságosság. Felhívás keretében a lovagok minden lovagok, varázslók, papok és tolvajok összehangolt együttműködést annak érdekében, hogy elpusztítsa a gonosz sárkány kristályt kezére erre a célra.

Ami a harmadik játszható frakció ATARI még nem jelentették be, feltehetően miután a lista dátum nyilvánosan azonosítani. Amellett, hogy a három játszható frakció, a "Dragon Crystal Legend" Túlélni a semleges tábor Illithids, ezek Umbragen ősi ellenség, a csoport elfek előtt létrehozott kihalás kristály sárkány őrizte a "Golem" (Golems) csapatok.

Hero tapasztalat

Ha a hősök és csapatok részt a harcokban, a tapasztalatok fogják tárolni "élmény medence". Használhatja ezt élménymedence frissíteni a szerepét a hős, vagy valamilyen egyéni ága a katonai egységek, kiváló minőségű egységek természetesen, azzal a kiegészítéssel, a támadás a viszonylag magas találati pont.

Ezen kívül, a hősök, vagy ami a felfedezés a barlang bejárata a föld alatti világot is minél több tapasztalatot. Amikor megtalálja ezeket a dungeon labirintus, csak a hősök, hogy vizsgálja meg, hogy az út a játékosok fogja találni ezt a részét a játék lesz egy kicsit, mint a "Baldur Kapuja", vagy "vége az ostrom" (Dungeon Siege), mint .

"Dungeon felfedezés" úgy gondolja, hogy ez a fájl a kedvenc a sok játékos, a sötétben labirintus a különböző szörnyek, csapdák a válság sújtotta területre, hogy megtalálja a mágikus fegyver. "Long Jing Legend" természetes, és végső soron a klasszikus D & D szörnyek, mint a megjelenése a nagy gonosz pentagram, a hős megeszi a zselészerű iszap, és vett két hatalmas fa bottal támadni két alkalommal fejes Giant. De ezek még nem olyan szuper-terrorista néző, ez a fickó, aki eltakarta a szemét kezelni, minden szem a támadás konkrét célokat, elég erős.

Vulkáni üveg

Long Jing (Dragonglass), azaz vulkáni üveg, obszidián tudományos név, ez az anyag a mélyben a föld, kovácsolt a tűz az istenek. Gyermekek az erdő a Long Jing, hogy fegyvereket, köztük tőrök és nyilak, mert nem értik olvasztás fémek. Long Jing fegyver egyike azon kevés szellem Buster másikat. Az obszidián penge vágott exkluzív szellem meghalt a helyszínen. Éjjeliőr feljegyzések, a hősi korszak, a gyermekek az erdő évente be a éjjeliőr száz obszidián tőrt. Valery Leah is használják obszidián üveg gyertya. Obsidian kés nagyon éles, de ugyanolyan törékeny.


Előző 1 Következő Válassza ki a Pages
Használó Felülvizsgálati
Nincs még hozzászólás
Én is kommentálom [Látogató (18.222.*.*) | Bejelentkezés ]

Nyelv :
| Ellenőrző kód :


Keresés

版权申明 | 隐私权政策 | Szerzői jog @2018 A világ enciklopédikus tudás