Nyelv :
SWEWE Tag :Bejelentkezés |Bejegyzés
Keresés
Enciklopédia közösség |Enciklopédia válaszok |Küldje el kérdését |Szókincs |Feltöltés ismeretek
Előző 1 Következő Válassza ki a Pages

S visszavonulás

Néha megjelenik az [Online játék / egy játék] bizonyos játékosok különböző okok miatt az elején a játék kilép a játék, ami a játékosok erejét egyensúlyhiány, a játékosok olvassa el ezt a jelenséget a "másodperc vissza."

S visszavonulás egy viszonylag gyakori hálózat nemkívánatos jelenség, hogy a legtöbb [online játékosok / játékosok] undor és tehetetlen.

Másodperc vissza ezt a kifejezést, főleg Dota, valójában három, 3C és más népszerű RPG térkép csak fokozatosan jelennek meg, és felbukkan egy főnév és a megfelelő viselkedés. Mivel a StarCraft és WarCraft, amikor az emberek hálózatépítés a háború után minden résztvevő kész, kattintson a Start játékkonzolok, mindenkinek lesz egy 5 másodperces visszaszámlálás ideje, ez öt másodpercen belül. Az első három másodpercben, akkor kattintson a Mégse gombra, hogy kilépjen a multiplayer annyira. Ha a fogadó kattintson a Kilépés, akkor mindenki kilép. Ha csak az egyiket törölték, akkor a játék folytatódik. Ez vezet számos egyenetlen csatában. Például az eredetileg 3v3 csatát, most van egy kijárat, akkor ez egy 3v2 vagy 2v3. Ez általában nem tudja folytatni. De a többi ember meg kell várni a haladás a játék kép befejezése után a csata, hogy lépjen ki a játék.A hagyományos RTS csatában térkép, az idő értelmezéséhez szükséges rajzok általában nagyon rövid, talán a 10-es, (StarCraft alig értelmezhető tervrajzok idő). S visszavonulás viselkedés még mindig nem visszataszító.

Azonban 3C térképet, a térkép miatt furcsa, több kell, mint két percre, közel a gép lehet, öt perc alatt, így ha valaki másodperc vissza, akkor a többi ember kellett elviselnie több mint két percet értelmezni tervrajzok idő. Tehát a második visszavonulás nagyon rossz viselkedés.

És DOTA és valójában három, általában 5v5 harci játék, kész kaparja össze 10 fő, ez nem könnyű, még 3C hosszú ideig nem értelmezi tervrajz, hanem az emberek viselkedése is időpocsékolás.

Bár a második menedéket több okból is, néhány meggondolták magukat, és nem akar játszani átmenetileg, néhány nem áll szándékában, hogy megszünteti a sajtó, egyes idegrendszeri rendellenességek szerint ESC, míg mások a vandalizmus, de 10 ember a háború, sokkal nagyobb a valószínűsége a másodperc vissza A (hagyományos RTS általában 1v1 vagy 2v2, különösen az online játék alig több, mint 2v2), annak érdekében, hogy megszüntesse a jelenség a másodperc vissza, és most Dota vagy háromszor tényleg kezdődik, általában mesterséges visszaszámlálás módon, először confirm A játékosok kilép. .

Sokan annak érdekében, hogy megakadályozzák a második visszavonulást, azt viccesen mondani, hogy "a második a második lövés vissza", és így tovább.

Kategória :[Dynasty Warriors]

Előző 1 Következő Válassza ki a Pages
Használó Felülvizsgálati
Nincs még hozzászólás
Én is kommentálom [Látogató (44.200.*.*) | Bejelentkezés ]

Nyelv :
| Ellenőrző kód :


Keresés

版权申明 | 隐私权政策 | Szerzői jog @2018 A világ enciklopédikus tudás